Страница 3 из 3

Re: [Back Home] Milena Kovac (illuminatihere)

Добавлено: 01 авг 2024, 10:18
Anthony Shadow
Milena Kovac писал(а): 31 июл 2024, 10:45
Anthony Shadow писал(а): 31 июл 2024, 08:34
Milena Kovac писал(а): 30 июл 2024, 08:04
Benjamin Christiansen писал(а): 29 июл 2024, 21:03 Меняй персонажа - на дс, стажировку возьму
Сменю перса, вот кратко описание, что я накидал, но думаю смысл понятен будет

Рэйчел МакКенна - 31-на летняя дама с ирландскими корнями, и не простым прошлым, 7 лет пробыла военным парамедиком, получила ранение в плечо когда хотела спасти раненого сослуживца из-под обстрела из-за своей необдуманности и привычки сначала делать, а потом думать, также ее наградили серебряной звездой. Она решила прекратить контракт с министерством обороны и вернутся домой. К ее огорчению, дома она не смогла найти себя в гражданской жизни. Лучшим решением которое она смогла принять сама и по совету сослуживцев, это связать свою жизнь с офисом шерифа, что она и сделала, поступив во вновь открывшуюся академию и с успехом ее прошедшую. Она довольно отважная, а в ее общении часто можно слышать черный юмор, любит спорить и отстаивать свое мнение, также она искренна и может высказать, все, что думает о человеке.
Ты берёшь себе персонажа с военным прошлым, расписывая некоторые моменты как будто бы понимая что от тебя требуется, семь лет в военных конфликтах не проходят просто так и остаются клеймом на продолжительный срок, иногда даже навсегда, страдал ли твой персонаж от ПТСР (чему подвержено по большей части процентов восемьдесят военных) как он по итогу нашёл себя в жизни, почему именно департамент шерифа, я проходил такой же путь только изначально из академии отыгрывая такого персонажа, постепенно раскрывая его характер и по другому показывая его, от стажёра который еле мог найти общий язык с людьми и начинался мой путь, интересно услышать чуть более подробное описание задуманного.

И чуть подробнее про пункт "любит спорить и отстаивать своё мнение" как он отражается на работе? То есть, в том месте где зачастую нужно переступить через себя чтобы деэскалировать конфликтные ситуации, она с этим борется или так и топит до конца?
Ну, я думаю про "расписывая некоторые моменты как будто бы понимая что от тебя требуется" это естественно, все создают персонажа такого, за которого можно играть и ты понимаешь, что требуется от тебя.. так что тут я тебя толком не понял.
"семь лет в военных конфликтах" - 31 год (2024 год) отнимаем 1,5-2 года академка и нахождение на гражданке это 29 лет (2022 год), получается 2022-2015 года, в этом промежутке у США конфликты были в Йемене, Камеруне и Ливии и всеми любимый Афган. Все 7 лет без перерыва она естественно как и все другие, не находилась в горячих точках. Идем дальше, военный парамедик/врач/боевой медик, это значит, что она больше спасала жизни и занималась транспортировкой раненных, следовательно предрасположения к ПТСР у нее нету, только одно, что на это может натолкнуть это пулевое ранение в руку, но учитывая то, что она врач и вытягивала людей с того света, пулевое ранение для нее это не что-то с чем-то сверхъестественное, но от этого можно отталкиваться маленько, поэтому в случае того, если вдруг во время игры она получит какое-либо ранение, то есть возможность того, что у нее могут возникнуть предпосылки к ПТСР, но на данный момент она в здравии.
"как он по итогу нашёл себя в жизни, почему именно департамент шерифа" - ну вроде я писал, что она не смогла найти себя в гражданской жизни, не думаю, что я могу сам себе противоречить и рассказывать как она нашла себя в жизни. Максимум, что можно тут добавить раз надо прям на столько подробно описывать персонажа, а не показывать и раскрывать его непосредственно в игре, так это: Ее сослуживцы ей советовали попробовать себя на государственной службе и предлагали офис шерифа, тк, сами тоже после армии ушли туда, но не в этом штате. Ей не хватало того заряда адреналина периодического и ответственности.
"я проходил такой же путь только изначально из академии отыгрывая такого персонажа, постепенно раскрывая его характер и по другому показывая его, от стажёра который еле мог найти общий язык с людьми и начинался мой путь" - ну, каждый отыгрывает по разному и у каждого свое видение.
"И чуть подробнее про пункт "любит спорить и отстаивать своё мнение" как он отражается на работе?" - Насчет спорить, деэскалация конфликта и свое мнение это разное, свое мнение - имелось ввиду, что она готова его отстаивать в общении с коллегами/друзьями/обычному конфликту в магазине. Поэтому как тут вообще получилось привязать конфликтную ситуацию на работе, а именно, если я правильно понял на какой-либо заявке с гражданами где надо урегулировать конфликт и свести его к минимуму, так что тут даже переступать ей через себя ни как не придется, все в рамках как и должно быть.
Если нужно еще что-то рассказать, дополнить, обращайтесь.. я описал персонажа минимально, чтоб примерно видеть его концепцию, по мере игры его раскрою, особенно кто будет с ним взаимодействовать лично увидят это, описывать каждый ее шаг не вижу смысла. Но если нужно, мне никогда не составляло проблемы написать огромную квенту или биографию. Лично по моему мнению, этой краткой информации должно быть достаточно, чтобы примерно понимать какой это будет персонаж.
В целом если говорить напрямую, ПТСР как фактор можно получить и не вступая в открытые боестолкновения, работа с раненными солдатами которые рассказывают "все прелести" действий, ПТСР это фактор получения огромного стресса при работе/жизни

Сверху человек тоже чуть больше задался вопросами о классификации твоего "медика" в поле боя.

Пока что мы выдадим тебе БХ тест, но роль в любом случае нуждается в уточнении.

DST Davis + BH Test

Re: [Back Home] Milena Kovac (illuminatihere)

Добавлено: 01 авг 2024, 19:16
Emilio Rios
Anthony Shadow писал(а): 01 авг 2024, 10:18
Milena Kovac писал(а): 31 июл 2024, 10:45
Anthony Shadow писал(а): 31 июл 2024, 08:34
Milena Kovac писал(а): 30 июл 2024, 08:04
Benjamin Christiansen писал(а): 29 июл 2024, 21:03 Меняй персонажа - на дс, стажировку возьму
Сменю перса, вот кратко описание, что я накидал, но думаю смысл понятен будет

Рэйчел МакКенна - 31-на летняя дама с ирландскими корнями, и не простым прошлым, 7 лет пробыла военным парамедиком, получила ранение в плечо когда хотела спасти раненого сослуживца из-под обстрела из-за своей необдуманности и привычки сначала делать, а потом думать, также ее наградили серебряной звездой. Она решила прекратить контракт с министерством обороны и вернутся домой. К ее огорчению, дома она не смогла найти себя в гражданской жизни. Лучшим решением которое она смогла принять сама и по совету сослуживцев, это связать свою жизнь с офисом шерифа, что она и сделала, поступив во вновь открывшуюся академию и с успехом ее прошедшую. Она довольно отважная, а в ее общении часто можно слышать черный юмор, любит спорить и отстаивать свое мнение, также она искренна и может высказать, все, что думает о человеке.
Ты берёшь себе персонажа с военным прошлым, расписывая некоторые моменты как будто бы понимая что от тебя требуется, семь лет в военных конфликтах не проходят просто так и остаются клеймом на продолжительный срок, иногда даже навсегда, страдал ли твой персонаж от ПТСР (чему подвержено по большей части процентов восемьдесят военных) как он по итогу нашёл себя в жизни, почему именно департамент шерифа, я проходил такой же путь только изначально из академии отыгрывая такого персонажа, постепенно раскрывая его характер и по другому показывая его, от стажёра который еле мог найти общий язык с людьми и начинался мой путь, интересно услышать чуть более подробное описание задуманного.

И чуть подробнее про пункт "любит спорить и отстаивать своё мнение" как он отражается на работе? То есть, в том месте где зачастую нужно переступить через себя чтобы деэскалировать конфликтные ситуации, она с этим борется или так и топит до конца?
Ну, я думаю про "расписывая некоторые моменты как будто бы понимая что от тебя требуется" это естественно, все создают персонажа такого, за которого можно играть и ты понимаешь, что требуется от тебя.. так что тут я тебя толком не понял.
"семь лет в военных конфликтах" - 31 год (2024 год) отнимаем 1,5-2 года академка и нахождение на гражданке это 29 лет (2022 год), получается 2022-2015 года, в этом промежутке у США конфликты были в Йемене, Камеруне и Ливии и всеми любимый Афган. Все 7 лет без перерыва она естественно как и все другие, не находилась в горячих точках. Идем дальше, военный парамедик/врач/боевой медик, это значит, что она больше спасала жизни и занималась транспортировкой раненных, следовательно предрасположения к ПТСР у нее нету, только одно, что на это может натолкнуть это пулевое ранение в руку, но учитывая то, что она врач и вытягивала людей с того света, пулевое ранение для нее это не что-то с чем-то сверхъестественное, но от этого можно отталкиваться маленько, поэтому в случае того, если вдруг во время игры она получит какое-либо ранение, то есть возможность того, что у нее могут возникнуть предпосылки к ПТСР, но на данный момент она в здравии.
"как он по итогу нашёл себя в жизни, почему именно департамент шерифа" - ну вроде я писал, что она не смогла найти себя в гражданской жизни, не думаю, что я могу сам себе противоречить и рассказывать как она нашла себя в жизни. Максимум, что можно тут добавить раз надо прям на столько подробно описывать персонажа, а не показывать и раскрывать его непосредственно в игре, так это: Ее сослуживцы ей советовали попробовать себя на государственной службе и предлагали офис шерифа, тк, сами тоже после армии ушли туда, но не в этом штате. Ей не хватало того заряда адреналина периодического и ответственности.
"я проходил такой же путь только изначально из академии отыгрывая такого персонажа, постепенно раскрывая его характер и по другому показывая его, от стажёра который еле мог найти общий язык с людьми и начинался мой путь" - ну, каждый отыгрывает по разному и у каждого свое видение.
"И чуть подробнее про пункт "любит спорить и отстаивать своё мнение" как он отражается на работе?" - Насчет спорить, деэскалация конфликта и свое мнение это разное, свое мнение - имелось ввиду, что она готова его отстаивать в общении с коллегами/друзьями/обычному конфликту в магазине. Поэтому как тут вообще получилось привязать конфликтную ситуацию на работе, а именно, если я правильно понял на какой-либо заявке с гражданами где надо урегулировать конфликт и свести его к минимуму, так что тут даже переступать ей через себя ни как не придется, все в рамках как и должно быть.
Если нужно еще что-то рассказать, дополнить, обращайтесь.. я описал персонажа минимально, чтоб примерно видеть его концепцию, по мере игры его раскрою, особенно кто будет с ним взаимодействовать лично увидят это, описывать каждый ее шаг не вижу смысла. Но если нужно, мне никогда не составляло проблемы написать огромную квенту или биографию. Лично по моему мнению, этой краткой информации должно быть достаточно, чтобы примерно понимать какой это будет персонаж.
В целом если говорить напрямую, ПТСР как фактор можно получить и не вступая в открытые боестолкновения, работа с раненными солдатами которые рассказывают "все прелести" действий, ПТСР это фактор получения огромного стресса при работе/жизни

Сверху человек тоже чуть больше задался вопросами о классификации твоего "медика" в поле боя.

Пока что мы выдадим тебе БХ тест, но роль в любом случае нуждается в уточнении.

DST Davis + BH Test
Отправил тест.

Re: [Back Home] Milena Kovac (illuminatihere)

Добавлено: 02 авг 2024, 11:54
Martin Elvaradez
Всё ещё ожидается корректировка роли, к слову.

Re: [Back Home] Milena Kovac (illuminatihere)

Добавлено: 02 авг 2024, 11:57
Anthony Shadow
Milena Kovac писал(а): 01 авг 2024, 19:16
Anthony Shadow писал(а): 01 авг 2024, 10:18
Milena Kovac писал(а): 31 июл 2024, 10:45
Anthony Shadow писал(а): 31 июл 2024, 08:34
Milena Kovac писал(а): 30 июл 2024, 08:04
Benjamin Christiansen писал(а): 29 июл 2024, 21:03 Меняй персонажа - на дс, стажировку возьму
Сменю перса, вот кратко описание, что я накидал, но думаю смысл понятен будет

Рэйчел МакКенна - 31-на летняя дама с ирландскими корнями, и не простым прошлым, 7 лет пробыла военным парамедиком, получила ранение в плечо когда хотела спасти раненого сослуживца из-под обстрела из-за своей необдуманности и привычки сначала делать, а потом думать, также ее наградили серебряной звездой. Она решила прекратить контракт с министерством обороны и вернутся домой. К ее огорчению, дома она не смогла найти себя в гражданской жизни. Лучшим решением которое она смогла принять сама и по совету сослуживцев, это связать свою жизнь с офисом шерифа, что она и сделала, поступив во вновь открывшуюся академию и с успехом ее прошедшую. Она довольно отважная, а в ее общении часто можно слышать черный юмор, любит спорить и отстаивать свое мнение, также она искренна и может высказать, все, что думает о человеке.
Ты берёшь себе персонажа с военным прошлым, расписывая некоторые моменты как будто бы понимая что от тебя требуется, семь лет в военных конфликтах не проходят просто так и остаются клеймом на продолжительный срок, иногда даже навсегда, страдал ли твой персонаж от ПТСР (чему подвержено по большей части процентов восемьдесят военных) как он по итогу нашёл себя в жизни, почему именно департамент шерифа, я проходил такой же путь только изначально из академии отыгрывая такого персонажа, постепенно раскрывая его характер и по другому показывая его, от стажёра который еле мог найти общий язык с людьми и начинался мой путь, интересно услышать чуть более подробное описание задуманного.

И чуть подробнее про пункт "любит спорить и отстаивать своё мнение" как он отражается на работе? То есть, в том месте где зачастую нужно переступить через себя чтобы деэскалировать конфликтные ситуации, она с этим борется или так и топит до конца?
Ну, я думаю про "расписывая некоторые моменты как будто бы понимая что от тебя требуется" это естественно, все создают персонажа такого, за которого можно играть и ты понимаешь, что требуется от тебя.. так что тут я тебя толком не понял.
"семь лет в военных конфликтах" - 31 год (2024 год) отнимаем 1,5-2 года академка и нахождение на гражданке это 29 лет (2022 год), получается 2022-2015 года, в этом промежутке у США конфликты были в Йемене, Камеруне и Ливии и всеми любимый Афган. Все 7 лет без перерыва она естественно как и все другие, не находилась в горячих точках. Идем дальше, военный парамедик/врач/боевой медик, это значит, что она больше спасала жизни и занималась транспортировкой раненных, следовательно предрасположения к ПТСР у нее нету, только одно, что на это может натолкнуть это пулевое ранение в руку, но учитывая то, что она врач и вытягивала людей с того света, пулевое ранение для нее это не что-то с чем-то сверхъестественное, но от этого можно отталкиваться маленько, поэтому в случае того, если вдруг во время игры она получит какое-либо ранение, то есть возможность того, что у нее могут возникнуть предпосылки к ПТСР, но на данный момент она в здравии.
"как он по итогу нашёл себя в жизни, почему именно департамент шерифа" - ну вроде я писал, что она не смогла найти себя в гражданской жизни, не думаю, что я могу сам себе противоречить и рассказывать как она нашла себя в жизни. Максимум, что можно тут добавить раз надо прям на столько подробно описывать персонажа, а не показывать и раскрывать его непосредственно в игре, так это: Ее сослуживцы ей советовали попробовать себя на государственной службе и предлагали офис шерифа, тк, сами тоже после армии ушли туда, но не в этом штате. Ей не хватало того заряда адреналина периодического и ответственности.
"я проходил такой же путь только изначально из академии отыгрывая такого персонажа, постепенно раскрывая его характер и по другому показывая его, от стажёра который еле мог найти общий язык с людьми и начинался мой путь" - ну, каждый отыгрывает по разному и у каждого свое видение.
"И чуть подробнее про пункт "любит спорить и отстаивать своё мнение" как он отражается на работе?" - Насчет спорить, деэскалация конфликта и свое мнение это разное, свое мнение - имелось ввиду, что она готова его отстаивать в общении с коллегами/друзьями/обычному конфликту в магазине. Поэтому как тут вообще получилось привязать конфликтную ситуацию на работе, а именно, если я правильно понял на какой-либо заявке с гражданами где надо урегулировать конфликт и свести его к минимуму, так что тут даже переступать ей через себя ни как не придется, все в рамках как и должно быть.
Если нужно еще что-то рассказать, дополнить, обращайтесь.. я описал персонажа минимально, чтоб примерно видеть его концепцию, по мере игры его раскрою, особенно кто будет с ним взаимодействовать лично увидят это, описывать каждый ее шаг не вижу смысла. Но если нужно, мне никогда не составляло проблемы написать огромную квенту или биографию. Лично по моему мнению, этой краткой информации должно быть достаточно, чтобы примерно понимать какой это будет персонаж.
В целом если говорить напрямую, ПТСР как фактор можно получить и не вступая в открытые боестолкновения, работа с раненными солдатами которые рассказывают "все прелести" действий, ПТСР это фактор получения огромного стресса при работе/жизни

Сверху человек тоже чуть больше задался вопросами о классификации твоего "медика" в поле боя.

Пока что мы выдадим тебе БХ тест, но роль в любом случае нуждается в уточнении.

DST Davis + BH Test
Отправил тест.
Пока тест будет на проверке, ожидаю еще корректировку роли по выданным сверху вопросам и параметрам

Re: [Back Home] Milena Kovac (illuminatihere)

Добавлено: 02 авг 2024, 16:07
Emilio Rios
Рэйчел МакКенна - 31-на летняя дама с ирландскими корнями, и не простым прошлым, 7 лет пробыла боевым медиком в спасательной группе с 2015 по 2022 года, за ее плечами одна командировка в Йемен и три в Афганистан, во время последней командировки в Афганистан получила ранение в плечо когда их спасательная группа попала в засаду и она хотела спасти раненого сослуживца из-под обстрела, но из-за своей необдуманности и привычки сначала делать, а потом думать и получила ранение, но все же смогла оттащить его за зону обстрела, за проявление такой "галантности и бесстрашия" ее наградили серебряной звездой. Она решила прекратить контракт с министерством обороны и вернутся домой. После такого "яркого" отпечатка в ее жизни с последней командировки посещала психолога, которая указала, что у нее имеются предпосылки к ПТСР. Дома она не смогла найти себя в гражданской жизни на какой-то простой работе, так-как они казались ей скучны и не приносящие пользу обществу. Лучшим решением которое она смогла принять сама и по совету сослуживцев, это связать свою жизнь с офисом шерифа, что она и сделала, поступив во вновь открывшуюся академию и с успехом ее прошедшую. Она довольно отважная, а в ее общении часто можно слышать черный юмор, любит спорить и отстаивать свое мнение в общении с друзьями и знакомыми на интересные для нее темы и как она считает, что лучше всех остальных это знает, также она искренна и может высказать, все, что думает о человеке. В стрессовых ситуациях сохраняет спокойствие и хладнокровие из-за огромного опыта за спиной, но порой может накричать и указать, что делать даже тому кто старше нее, особенно если это касается спасения жизни раненного.

Подкорректировал, если есть замечания какие-либо и т.п., прислушаюсь, дополню, опишу еще более шире. ;)

Re: [Back Home] Milena Kovac (illuminatihere)

Добавлено: 03 авг 2024, 19:19
h4rlot
76,67%

Deputy Sheriff, Davis Station + Probation

Обязательно ознакомься с темой Руководство для вступивших во фракцию(BH/Академия).